Ignore:
Timestamp:
Feb 15, 2007, 3:39:40 AM (18 years ago)
Author:
dai_9181
Message:

・[Unicode]リテラル文字列のスイッチング
・[Unicode]Char型を文字型として扱うようにする
・[Unicode]SByte型を追加する
に対応。

/unicodeコマンドオプションに対応。

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • BasicCompiler32/BasicCompiler.vcproj

    r50 r56  
    147147                Optimization="2"
    148148                InlineFunctionExpansion="1"
     149                AdditionalIncludeDirectories="..\cpplibs\boost"
    149150                PreprocessorDefinitions="WIN32;NDEBUG;_WINDOWS;JPN"
    150151                StringPooling="true"
     
    244245                Optimization="2"
    245246                InlineFunctionExpansion="1"
     247                AdditionalIncludeDirectories="..\cpplibs\boost"
    246248                PreprocessorDefinitions="WIN32;NDEBUG;_WINDOWS;ENG"
    247249                StringPooling="true"
     
    828830                    Name="Parts"
    829831                    >
     832                    <File
     833                        RelativePath="..\BasicCompiler_Common\DataTable.cpp"
     834                        >
     835                    </File>
    830836                    <File
    831837                        RelativePath="..\BasicCompiler_Common\LoopRefCheck.cpp"
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.