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Jun 20, 2007, 4:30:20 AM (17 years ago)
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dai_9181
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LexicalScopeを移動

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  • trunk/jenga/src/smoothie/Variable.cpp

    r173 r174  
     1#include <jenga/include/smoothie/Smoothie.h>
    12#include <jenga/include/smoothie/Class.h>
    23
     
    2829        Variable &var = *(*this)[i];
    2930        if( var.bLiving                                         //現在のスコープで有効なもの
    30             && var.ScopeLevel == obj_LexScopes.GetNowLevel()    //現在のスコープと同一レベル
     31            && var.ScopeLevel == Smoothie::Temp::pLexicalScopes->GetNowLevel()  //現在のスコープと同一レベル
    3132            ){
    3233                if( var.IsEqualSymbol( symbol ) ){
     
    3839}
    3940
    40 const Variables::Variable *BackSearch( const Symbol &symbol ) const
     41const Variable *Variables::BackSearch( const Symbol &symbol ) const
    4142{
    4243    //レキシカルスコープを考慮してバックサーチ
     
    4445        Variable &var = *(*this)[i];
    4546        if( var.bLiving                                         //現在のスコープで有効なもの
    46             && var.ScopeLevel <= obj_LexScopes.GetNowLevel()    //現在のスコープレベルを超さないもの(Returnによる解放処理中を考慮)
     47            && var.ScopeLevel <= Smoothie::Temp::pLexicalScopes->GetNowLevel()  //現在のスコープレベルを超さないもの(Returnによる解放処理中を考慮)
    4748            ){
    4849                if( var.IsEqualSymbol( symbol ) ){
     
    5455}
    5556
    56 const Variables::Variable *Find( const Symbol &symbol )const
     57const Variable *Variables::Find( const Symbol &symbol )const
    5758{
    5859    int max = (int)this->size();
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.