Changeset 174 in dev for trunk/jenga/src/smoothie/Variable.cpp
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- Jun 20, 2007, 4:30:20 AM (17 years ago)
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trunk/jenga/src/smoothie/Variable.cpp
r173 r174 1 #include <jenga/include/smoothie/Smoothie.h> 1 2 #include <jenga/include/smoothie/Class.h> 2 3 … … 28 29 Variable &var = *(*this)[i]; 29 30 if( var.bLiving //現在のスコープで有効なもの 30 && var.ScopeLevel == obj_LexScopes.GetNowLevel() //現在のスコープと同一レベル31 && var.ScopeLevel == Smoothie::Temp::pLexicalScopes->GetNowLevel() //現在のスコープと同一レベル 31 32 ){ 32 33 if( var.IsEqualSymbol( symbol ) ){ … … 38 39 } 39 40 40 const Variable s::Variable *BackSearch( const Symbol &symbol ) const41 const Variable *Variables::BackSearch( const Symbol &symbol ) const 41 42 { 42 43 //レキシカルスコープを考慮してバックサーチ … … 44 45 Variable &var = *(*this)[i]; 45 46 if( var.bLiving //現在のスコープで有効なもの 46 && var.ScopeLevel <= obj_LexScopes.GetNowLevel() //現在のスコープレベルを超さないもの(Returnによる解放処理中を考慮)47 && var.ScopeLevel <= Smoothie::Temp::pLexicalScopes->GetNowLevel() //現在のスコープレベルを超さないもの(Returnによる解放処理中を考慮) 47 48 ){ 48 49 if( var.IsEqualSymbol( symbol ) ){ … … 54 55 } 55 56 56 const Variable s::Variable *Find( const Symbol &symbol )const57 const Variable *Variables::Find( const Symbol &symbol )const 57 58 { 58 59 int max = (int)this->size();
Note:
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