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Timestamp:
Jun 17, 2007, 4:44:57 AM (17 years ago)
Author:
dai_9181
Message:

プロジェクト内を整理。jengaライブラリのベースを作成。

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
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  • trunk/abdev/BasicCompiler32/NumOpe.cpp

    r135 r159  
    256256        Type leftType;
    257257        if( GetTermType( termLeft, leftType, isLiteral, &isClassName ) ){
    258             if( isClassName == false && Smoothie::Meta::blittableTypes.IsExist( leftType ) ){
     258            if( isClassName == false && Smoothie::meta.blittableTypes.IsExist( leftType ) ){
    259259                // 左側のオブジェクト部分がBlittable型のとき
    260260
     
    262262                lstrcpy( temporary, termLeft );
    263263                sprintf( termLeft, "%s(%s)",
    264                     Smoothie::Meta::blittableTypes.Find( leftType ).GetCreateStaticMethodFullName().c_str(),
     264                    Smoothie::meta.blittableTypes.Find( leftType ).GetCreateStaticMethodFullName().c_str(),
    265265                    temporary );
    266266            }
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.