Ignore:
Timestamp:
Jun 17, 2007, 4:44:57 AM (17 years ago)
Author:
dai_9181
Message:

プロジェクト内を整理。jengaライブラリのベースを作成。

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • trunk/abdev/BasicCompiler32/Compile_Var.cpp

    r140 r159  
    360360    // 名前空間を分離
    361361    char namespaceStr[VN_SIZE]="", simpleName[VN_SIZE];
    362     Smoothie::Meta::namespaceScopesCollection.SplitNamespace( variable, namespaceStr, simpleName );
     362    Smoothie::meta.namespaceScopesCollection.SplitNamespace( variable, namespaceStr, simpleName );
    363363
    364364    // 先頭オブジェクトまたはクラス名と入れ子メンバに分割
     
    517517            }
    518518
    519             int typeDefIndex = Smoothie::Meta::typeDefs.GetIndex( VarName );
     519            int typeDefIndex = Smoothie::meta.typeDefs.GetIndex( VarName );
    520520            if( typeDefIndex != -1 ){
    521521                // TypeDef後の型名だったとき
    522                 lstrcpy( VarName, Smoothie::Meta::typeDefs[typeDefIndex].GetBaseName().c_str() );
     522                lstrcpy( VarName, Smoothie::meta.typeDefs[typeDefIndex].GetBaseName().c_str() );
    523523            }
    524524
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.