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Timestamp:
Jun 17, 2007, 4:44:57 AM (17 years ago)
Author:
dai_9181
Message:

プロジェクト内を整理。jengaライブラリのベースを作成。

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
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  • trunk/abdev/BasicCompiler32/Compile_Calc.cpp

    r136 r159  
    619619
    620620
    621     if( varType.IsObject() && Smoothie::Meta::blittableTypes.IsExist( calcType ) ){
     621    if( varType.IsObject() && Smoothie::meta.blittableTypes.IsExist( calcType ) ){
    622622        // Blittable型をオブジェクトとして扱う
    623623        vector<UserProc *> userProcs;
    624         Smoothie::Meta::blittableTypes.GetClass( calcType ).GetStaticMethods().Enum( "_Create", userProcs );
     624        Smoothie::meta.blittableTypes.GetClass( calcType ).GetStaticMethods().Enum( "_Create", userProcs );
    625625        if( userProcs.size() != 1 ){
    626626            SetError();
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.