#include "#name#.idx"


Dim ScreenX=640 As Long	'ディスプレイの幅  （ピクセル単位）
Dim ScreenY=480 As Long	'ディスプレイの高さ（ピクセル単位）

' TODO: この位置にグローバル変数を定義してください。


Function InitProc() As BOOL
	'DirectXを初期化
	If dx_Init(hMainWnd,ScreenX,ScreenY,FALSE)=0 Then
		InitProc=0
		Exit Function
	End If

	'マウスカーソルを非表示にする
	ShowCursor(FALSE)

	' TODO: この位置にアプリケーションの初期化コードを記述してください。

	InitProc=1
End Function

Sub QuitProc()
	' TODO: この位置にアプリケーションの終了処理を記述してください。

	'DirectXの終了処理
	dx_Quit()
End Sub

Sub InputActionProc()
	' TODO: この位置に入力に関するコードを記述してください。
	'       （キーボード、マウス、ジョイパッド、ジョイスティックなどによる入力）

	' メモ - キャラクタの移動など、状況進行（アクション）を意味するコードを
	'        記述することもできます。

End Sub

Sub RenderProc()
	' TODO: この位置に描画に関するコードを記述してください。

End Sub


'------------------------------------------------
' 初期化処理
'------------------------------------------------

If InitProc()=0 Then
	MessageBox(0,"初期化に失敗しました。","Error",MB_OK or MB_ICONEXCLAMATION)
	ExitProcess(0)
End If


'------------------------------------------------
' メインループ
'------------------------------------------------
Dim msgMain As MSG, iResult As Long
Dim bDeviceLost As Long
Do
	If PeekMessage(msgMain,0,0,0,PM_REMOVE) Then
		'----------------------------------
		' メインウィンドウのメッセージ処理
		'----------------------------------

		If msgMain.message=WM_QUIT Then Exit Do
		TranslateMessage(msgMain)
		DispatchMessage(msgMain)
	Else
		'---------------------------
		' DirectXによる入力及び描画
		'---------------------------

		If bDeviceLost Then
			'デバイスが消失しているとき
			If dx_RestoreDevice()=D3D_OK Then
				bDeviceLost=FALSE
			Else
				Continue
			End If
		End If

		InputActionProc()			'入力

		dx_BeginScene()				'描画を開始
		dx_Clear()					'画面をクリア
		RenderProc()				'レンダリング（描画）
		dx_EndScene()				'描画を終了

		'画面を更新
		If Not(dx_Present()=D3D_OK) Then
			'デバイスの消失が確認されたとき
			bDeviceLost=TRUE
		End If
	End If
Loop


'------------------------------------------------
' 終了処理
'------------------------------------------------

QuitProc()
ExitProcess(msgMain.wParam)
