[173] | 1 | #include <jenga/include/smoothie/Class.h>
|
---|
| 2 |
|
---|
| 3 | bool Variable::IsEqualSymbol( const Symbol &symbol, bool isSupportStaticMember ) const
|
---|
| 4 | {
|
---|
| 5 | if( GetName() == symbol.GetName()
|
---|
| 6 | && NamespaceScopes::IsSameArea( this->namespaceScopes, symbol.GetNamespaceScopes() ) )
|
---|
| 7 | {
|
---|
| 8 | return true;
|
---|
| 9 | }
|
---|
| 10 |
|
---|
| 11 | if( isSupportStaticMember && symbol.GetNamespaceScopes().size() >= 1 )
|
---|
| 12 | {
|
---|
| 13 | // 静的メンバを考慮
|
---|
| 14 | NamespaceScopes namespaceScopes( symbol.GetNamespaceScopes() );
|
---|
| 15 | string name = namespaceScopes[namespaceScopes.size()-1] + "." + symbol.GetName();
|
---|
| 16 | namespaceScopes.pop_back();
|
---|
| 17 |
|
---|
| 18 | return IsEqualSymbol( Symbol( namespaceScopes, name ), false );
|
---|
| 19 | }
|
---|
| 20 | return false;
|
---|
| 21 | }
|
---|
| 22 |
|
---|
| 23 |
|
---|
| 24 | bool Variables::DuplicateCheck( const Symbol &symbol ) const
|
---|
| 25 | {
|
---|
| 26 | //レキシカルスコープを考慮して重複判定
|
---|
| 27 | for( int i=(int)this->size()-1; i>=0 ; i-- ){
|
---|
| 28 | Variable &var = *(*this)[i];
|
---|
| 29 | if( var.bLiving //現在のスコープで有効なもの
|
---|
| 30 | && var.ScopeLevel == obj_LexScopes.GetNowLevel() //現在のスコープと同一レベル
|
---|
| 31 | ){
|
---|
| 32 | if( var.IsEqualSymbol( symbol ) ){
|
---|
| 33 | return true;
|
---|
| 34 | }
|
---|
| 35 | }
|
---|
| 36 | }
|
---|
| 37 | return false;
|
---|
| 38 | }
|
---|
| 39 |
|
---|
| 40 | const Variables::Variable *BackSearch( const Symbol &symbol ) const
|
---|
| 41 | {
|
---|
| 42 | //レキシカルスコープを考慮してバックサーチ
|
---|
| 43 | for( int i=(int)this->size()-1; i>=0 ; i-- ){
|
---|
| 44 | Variable &var = *(*this)[i];
|
---|
| 45 | if( var.bLiving //現在のスコープで有効なもの
|
---|
| 46 | && var.ScopeLevel <= obj_LexScopes.GetNowLevel() //現在のスコープレベルを超さないもの(Returnによる解放処理中を考慮)
|
---|
| 47 | ){
|
---|
| 48 | if( var.IsEqualSymbol( symbol ) ){
|
---|
| 49 | return &var;
|
---|
| 50 | }
|
---|
| 51 | }
|
---|
| 52 | }
|
---|
| 53 | return NULL;
|
---|
| 54 | }
|
---|
| 55 |
|
---|
| 56 | const Variables::Variable *Find( const Symbol &symbol )const
|
---|
| 57 | {
|
---|
| 58 | int max = (int)this->size();
|
---|
| 59 | for( int i=0; i<max; i++ ){
|
---|
| 60 | Variable *pVar = (*this)[i];
|
---|
| 61 | if( pVar->IsEqualSymbol( symbol ) ){
|
---|
| 62 | return pVar;
|
---|
| 63 | }
|
---|
| 64 | }
|
---|
| 65 | return NULL;
|
---|
| 66 | }
|
---|