source: dev/trunk/jenga/include/smoothie/BasicFixed.h@ 261

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Line 
1//BasicFixed.h
2
3
4#define MAX_ARRAYDIM 16
5#define PTR_SIZE sizeof(LONG_PTR)
6#define VN_SIZE 1024
7#define MAX_LEN 65535
8
9
10////////////////
11// マシンタイプ
12////////////////
13
14#define MACHINE_X86 1
15#define MACHINE_AMD64 2
16
17
18////////////////
19// 型
20////////////////
21
22#define DEF_NON -1
23
24/* basic\command.sbp内の "_System_Type_***" 定数と同期が必要 */
25#define FLAG_PTR 0x80000000
26#define FLAG_CAST 0x40000000
27
28//整数型
29#define DEF_SBYTE 0x00000001
30#define DEF_BYTE 0x00000002
31#define DEF_INTEGER 0x00000003
32#define DEF_WORD 0x00000004
33#define DEF_LONG 0x00000005
34#define DEF_DWORD 0x00000006
35#define DEF_INT64 0x00000007
36#define DEF_QWORD 0x00000008
37
38//実数型
39#define DEF_SINGLE 0x00000009
40#define DEF_DOUBLE 0x0000000A
41
42//文字型
43#define DEF_CHAR 0x0000000B
44
45//bool型
46#define DEF_BOOLEAN 0x0000000C
47
48//文字列型
49#define DEF_STRING 0x0000000D
50
51//ポインタ型
52#define DEF_PTR_VOID 0x0000000E
53#define DEF_PTR_PROC 0x0000000F
54
55//特殊型
56#define DEF_ANY 0x00000015
57#define DEF_OBJECT 0x00000016
58#define DEF_STRUCT 0x00000017
59#define DEF_ELLIPSE 0x00000018
60
61//ポインタ型
62#define MASK_PTR 0x0000ff00
63#define MASK_NATURAL 0x000000ff
64
65#define PTR_LEVEL(t) (((t)&MASK_PTR)>>8)
66#define NATURAL_TYPE(t) ((t)&MASK_NATURAL)
67#define MAKE_PTR_TYPE(t,p) ((t)|((p)<<8))
68#define PTR_LEVEL_UP(t) t = MAKE_PTR_TYPE(NATURAL_TYPE(t),PTR_LEVEL(t)+1)
69#define PTR_LEVEL_DOWN(t) t = MAKE_PTR_TYPE(NATURAL_TYPE(t),PTR_LEVEL(t)-1)
70
71#define DEF_PTR_OBJECT MAKE_PTR_TYPE(DEF_OBJECT,1)
72#define DEF_PTR_STRUCT MAKE_PTR_TYPE(DEF_STRUCT,1)
73
74
75
76//NumOpe関数の結果がリテラル値の場合、その値の補助情報がindexに格納される
77#define LITERAL_NULL -2
78#define LITERAL_M128_0 -3
79#define LITERAL_0_255 -4
80#define LITERAL_M32768_0 -5
81#define LITERAL_0_65535 -6
82#define LITERAL_OTHER_MINUS -7
83#define LITERAL_OTHER_PLUS -8
84
85#define LITERAL_STRING -9
86
87#define IS_LITERAL(x) (x<=LITERAL_NULL&&x!=LITERAL_STRING)
88#define IS_MINUS_LITERAL(x) (x==LITERAL_M128_0||x==LITERAL_M32768_0||x==LITERAL_OTHER_MINUS)
89#define IS_POSITIVE_LITERAL(x) (x==LITERAL_NULL||x==LITERAL_0_255||x==LITERAL_0_65535||x==LITERAL_OTHER_PLUS)
90
91//////////////////////////////////////
92/* 演算子(優先順位が関係している) */
93//////////////////////////////////////
94
95//論理演算子
96#define CALC_XOR 3 // Xor
97#define CALC_OR 6 // Or
98#define CALC_AND 9 // And
99#define CALC_NOT 12 // Not
100
101//比較演算子
102#define CALC_PE 21 // <=
103#define CALC_QE 22 // >=
104#define CALC_NOTEQUAL 23 // <>
105#define CALC_EQUAL 24 // =
106#define CALC_P 25 // <
107#define CALC_Q 26 // >
108
109//算術演算子
110#define CALC_SHL 31 //<<
111#define CALC_SHR 32 //>>
112#define CALC_ADDITION 41 // +
113#define CALC_SUBTRACTION 42 // -
114#define CALC_STRPLUS 43 // &
115#define CALC_MOD 51 // Mod
116#define CALC_PRODUCT 61 // *
117#define CALC_QUOTIENT 62 // /
118#define CALC_INTQUOTIENT 63 //整数除算
119#define CALC_AS 71 // As
120#define CALC_BYVAL 72 // ByVal
121#define CALC_MINUSMARK 81 // -x
122#define CALC_POWER 91 // ^
123
124//代入演算子
125#define CALC_SUBSITUATION 200
126
127//添え字演算子
128#define CALC_ARRAY_GET 201
129#define CALC_ARRAY_SET 202
130
131
132//////////////////////////////////////////////////////////////////////
133// エスケープシーケンス用のバイトコードは0xA0~0xCFの範囲も利用できる
134//////////////////////////////////////////////////////////////////////
135
136//以下制御用エスケープシーケンス
137#define ESC_MOD '1' // MOD 演算子
138#define ESC_AND '&' // AND 演算子
139#define ESC_OR '3' // OR 演算子
140#define ESC_XOR '4' // XOR 演算子
141#define ESC_NOT '5' // NOT 演算子
142#define ESC_AS '6' // AS(区切り文字)
143#define ESC_THEN 2 // Then
144#define ESC_ELSE 3 // Else
145#define ESC_IF 'A' // If
146#define ESC_ELSEIF 'B' // ElseIf
147#define ESC_ENDIF 'C' // End If
148#define ESC_DEF 'D' // Def
149#define ESC_DECLARE 'E' // Declare
150#define ESC_SUB 'F' // Sub
151#define ESC_ENDSUB 'G' // End Sub
152#define ESC_EXITSUB 'H' // Exit Sub
153#define ESC_FUNCTION 'I' // Function
154#define ESC_ENDFUNCTION 'J' // End Function
155#define ESC_EXITFUNCTION 'K' // Exit Function
156#define ESC_BYVAL 'L' // ByVal
157#define ESC_BYREF 'M' // ByRef
158#define ESC_TYPE 'N' // Type
159#define ESC_ENDTYPE 'O' // End Type
160#define ESC_EXITFOR 'P' // Exit For
161#define ESC_EXITWHILE 'Q' // Exit Wend
162#define ESC_EXITDO 'R' // Exit Do
163#define ESC_SELECTCASE 'S' // Select Case
164#define ESC_CASE 'T' // Case
165#define ESC_CASEELSE 'U' // Case Else
166#define ESC_ENDSELECT 'V' // End Select
167#define ESC_CONST 'W' // Const
168#define ESC_WITH 'X' // With
169#define ESC_ENDWITH 'Y' // End With
170#define ESC_CDECL 'Z' // cdecl規約
171#define ESC_MACRO 'a' // Macro
172#define ESC_ENDMACRO 'b' // End Macro
173#define ESC_EXITMACRO 'c' // Exit Macro
174#define ESC_EXPORT 'd' // Export
175#define ESC_CONTINUE 'e' // Continue
176#define ESC_PSMEM 'f' // "->" Member of Pointer Struct(構造体ポインタのメンバ参照)
177#define ESC_STATIC 'g' // Static
178#define ESC_TYPEDEF 'h' // TypeDef
179#define ESC_TRY 'i' // Try
180#define ESC_CATCH 'j' // Catch
181#define ESC_FINALLY 'k' // Finally
182#define ESC_THROW 'l' // Throw
183#define ESC_ENDTRY 'm' // End Try
184#define ESC_NAMESPACE 'o' // Namespace
185#define ESC_ENDNAMESPACE 'p' // End Namespace
186#define ESC_IMPORTS 'q' // Imports
187#define ESC_CLEARNAMESPACEIMPORTED 'r' // _ClearNamespaceImported
188#define ESC_OPERATOR 's'
189//EXEファイル用制御エスケープシーケンス
190#define ESC_USING 't' // Print命令語のUsing
191#define ESC_FOR 'u' // Open命令語のFor
192#define ESC_LINENUM 'v' // 行番号を示す
193
194//オブジェクト指向エスケープシーケンス
195#define ESC_CLASS (char)0xA0
196#define ESC_ENDCLASS (char)0xA1
197#define ESC_ABSTRACT (char)0xA2
198#define ESC_VIRTUAL (char)0xA3
199#define ESC_OVERRIDE (char)0xA4
200#define ESC_INHERITS (char)0xA5
201#define ESC_ENUM (char)0xA6
202#define ESC_ENDENUM (char)0xA7
203#define ESC_NEW (char)0xA8
204#define ESC_INTERFACE (char)0xA9
205#define ESC_ENDINTERFACE (char)0xAA
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