[206] | 1 | #include "stdafx.h"
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| 2 |
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| 3 | #include <jenga/include/smoothie/Smoothie.h>
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| 4 |
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| 5 | #include <Compiler.h>
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| 6 | #include <Variable.h>
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| 7 |
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| 8 | /*
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| 9 | TODO: 消す
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| 10 | bool Variable::IsEqualSymbol( const Symbol &symbol, bool isSupportStaticMember ) const
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| 11 | {
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| 12 | if( GetName() == symbol.GetName()
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| 13 | && compiler.GetNamespaceSupporter().IsSameAreaNamespace( this->GetNamespaceScopes(), symbol.GetNamespaceScopes() ) )
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---|
| 14 | {
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| 15 | return true;
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---|
| 16 | }
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| 17 |
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| 18 | if( isSupportStaticMember && symbol.GetNamespaceScopes().size() >= 1 )
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---|
| 19 | {
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| 20 | // 静的メンバを考慮
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| 21 | NamespaceScopes namespaceScopes( symbol.GetNamespaceScopes() );
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| 22 | string name = namespaceScopes[namespaceScopes.size()-1] + "." + symbol.GetName();
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| 23 | namespaceScopes.pop_back();
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| 24 |
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| 25 | return IsEqualSymbol( Symbol( namespaceScopes, name ), false );
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---|
| 26 | }
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| 27 | return false;
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---|
| 28 | }*/
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| 29 |
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| 30 |
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| 31 | bool Variables::DuplicateCheck( const Symbol &symbol ) const
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| 32 | {
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| 33 | //レキシカルスコープを考慮して重複判定
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| 34 | for( int i=(int)this->size()-1; i>=0 ; i-- ){
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[288] | 35 | const Variable *pVar = (*this)[i];
|
---|
[392] | 36 | if( pVar->isLiving //現在のスコープで有効なもの
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---|
[288] | 37 | && pVar->GetScopeLevel() == compiler.codeGenerator.lexicalScopes.GetNowLevel() //現在のスコープと同一レベル
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[248] | 38 | )
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---|
| 39 | {
|
---|
[288] | 40 | if( pVar->IsEqualSymbol( symbol ) ){
|
---|
[248] | 41 | return true;
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---|
| 42 | }
|
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[206] | 43 | }
|
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| 44 | }
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| 45 | return false;
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| 46 | }
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| 47 |
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| 48 | const Variable *Variables::BackSearch( const Symbol &symbol ) const
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| 49 | {
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| 50 | //レキシカルスコープを考慮してバックサーチ
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| 51 | for( int i=(int)this->size()-1; i>=0 ; i-- ){
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---|
[288] | 52 | const Variable *pVar = (*this)[i];
|
---|
[392] | 53 | if( pVar->isLiving //現在のスコープで有効なもの
|
---|
[288] | 54 | && pVar->GetScopeLevel() <= compiler.codeGenerator.lexicalScopes.GetNowLevel() //現在のスコープレベルを超さないもの(Returnによる解放処理中を考慮)
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[206] | 55 | ){
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---|
[288] | 56 | if( pVar->IsEqualSymbol( symbol ) ){
|
---|
| 57 | return pVar;
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[206] | 58 | }
|
---|
| 59 | }
|
---|
| 60 | }
|
---|
| 61 | return NULL;
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| 62 | }
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| 63 |
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| 64 | const Variable *Variables::Find( const Symbol &symbol )const
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| 65 | {
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---|
| 66 | int max = (int)this->size();
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| 67 | for( int i=0; i<max; i++ ){
|
---|
| 68 | Variable *pVar = (*this)[i];
|
---|
| 69 | if( pVar->IsEqualSymbol( symbol ) ){
|
---|
| 70 | return pVar;
|
---|
| 71 | }
|
---|
| 72 | }
|
---|
| 73 | return NULL;
|
---|
| 74 | }
|
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[273] | 75 |
|
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[288] | 76 | void GlobalVars::Add( Variable *pVar, bool isResetOffsetAddress )
|
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[273] | 77 | {
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---|
| 78 | int alignment = 0;
|
---|
| 79 | if( pVar->GetType().IsStruct() ){
|
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| 80 | alignment = pVar->GetType().GetClass().GetFixedAlignment();
|
---|
| 81 | }
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| 82 |
|
---|
[275] | 83 | if( pVar->HasInitData() ){
|
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[273] | 84 | //初期バッファがあるとき
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| 85 |
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[288] | 86 | if( isResetOffsetAddress )
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| 87 | {
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| 88 | if( alignment ){
|
---|
| 89 | if( initAreaBuffer.GetSize() % alignment ){
|
---|
| 90 | initAreaBuffer.Resize( initAreaBuffer.GetSize() + ( alignment - (initAreaBuffer.GetSize() % alignment) ) );
|
---|
| 91 | }
|
---|
[273] | 92 | }
|
---|
| 93 |
|
---|
[288] | 94 | pVar->SetOffsetAddress( initAreaBuffer.GetSize() );
|
---|
| 95 |
|
---|
| 96 | initAreaBuffer.Resize( initAreaBuffer.GetSize() + pVar->GetMemorySize() );
|
---|
[287] | 97 | }
|
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[273] | 98 | }
|
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| 99 | else{
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| 100 | //初期バッファがないとき
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| 101 |
|
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| 102 | if( alignment ){
|
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| 103 | if( allSize % alignment ){
|
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| 104 | allSize += alignment - (allSize % alignment);
|
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| 105 | }
|
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| 106 | }
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| 107 |
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---|
| 108 | pVar->SetOffsetAddress( allSize | 0x80000000 );
|
---|
| 109 | allSize += pVar->GetMemorySize();
|
---|
| 110 | }
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| 111 |
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| 112 | push_back( pVar );
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| 113 | }
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