1 | #include "stdafx.h"
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2 |
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3 | #include <jenga/include/smoothie/BasicFixed.h>
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4 | #include <jenga/include/smoothie/LexicalAnalysis.h>
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5 |
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6 | #include <Compiler.h>
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7 | #include <Symbol.h>
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8 |
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9 | Symbol::Symbol( const char *fullName )
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10 | {
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11 | char areaName[VN_SIZE] = ""; //オブジェクト変数
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12 | char nestName[VN_SIZE] = ""; //入れ子メンバ
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13 | bool isNest = SplitMemberName( fullName, areaName, nestName );
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14 |
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15 | namespaceScopes = NamespaceScopes( areaName );
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16 | name = nestName;
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17 | }
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18 | Symbol::Symbol( const string &fullName )
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19 | {
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20 | char areaName[VN_SIZE] = ""; //オブジェクト変数
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---|
21 | char nestName[VN_SIZE] = ""; //入れ子メンバ
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---|
22 | bool isNest = SplitMemberName( fullName.c_str(), areaName, nestName );
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---|
23 |
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24 | namespaceScopes = NamespaceScopes( areaName );
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---|
25 | name = nestName;
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26 | }
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27 |
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28 | bool Symbol::IsEqualSymbol( const NamespaceScopes &namespaceScopes, const string &name ) const
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29 | {
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30 | if( GetName() != name ){
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31 | return false;
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32 | }
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33 |
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34 | return compiler.GetNamespaceSupporter().IsSameAreaNamespace( GetNamespaceScopes(), namespaceScopes );
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35 | }
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36 | bool Symbol::IsEqualSymbol( const Symbol &symbol ) const
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37 | {
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38 | if( IsEqualSymbol( symbol.GetNamespaceScopes(), symbol.GetName() ) )
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39 | {
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40 | return true;
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41 | }
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42 |
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43 | if( symbol.GetNamespaceScopes().size() >= 1 )
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44 | {
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45 | // 静的メンバを考慮
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46 | NamespaceScopes namespaceScopes( symbol.GetNamespaceScopes() );
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47 | string name = namespaceScopes[namespaceScopes.size()-1] + "." + symbol.GetName();
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48 | namespaceScopes.pop_back();
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49 |
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50 | return IsEqualSymbol( namespaceScopes, name );
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51 | }
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52 | return false;
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53 | }
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54 | bool Symbol::IsEqualSymbol( const char *fullName ) const
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55 | {
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56 | char AreaName[VN_SIZE] = ""; //オブジェクト変数
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57 | char NestName[VN_SIZE] = ""; //入れ子メンバ
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58 | bool isNest = SplitMemberName( fullName, AreaName, NestName );
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59 |
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60 | if( IsEqualSymbol( NamespaceScopes( AreaName ), NestName ) ){
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61 | return true;
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62 | }
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63 |
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64 | return false;
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65 | }
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