1 | #include "stdafx.h"
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3 | Variable::Variable( const Symbol &symbol, const Type &type, bool isConst, bool isRef, const std::string ¶mStrForConstructor, bool hasInitData )
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4 | : Symbol( symbol )
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5 | , type( type )
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6 | , isConst( isConst )
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7 | , isRef( isRef )
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8 | , isArray( false )
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9 | , isParameter( false)
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10 | , paramStrForConstructor( paramStrForConstructor )
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11 | , hasInitData( hasInitData )
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12 | {
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13 | }
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14 | Variable::Variable( const NamespaceScopes &namespaceScopes, const std::string &name, const Type &type, bool isConst, bool isRef, const std::string ¶mStrForConstructor, bool hasInitData )
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15 | : Symbol( namespaceScopes, name )
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16 | , type( type )
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17 | , isConst( isConst )
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18 | , isRef( isRef )
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19 | , isArray( false )
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20 | , isParameter( false)
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21 | , paramStrForConstructor( paramStrForConstructor )
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22 | , hasInitData( hasInitData )
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23 | {
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24 | }
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25 | Variable::Variable( const Variable &var )
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26 | : Symbol( var )
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27 | , type( var.type )
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28 | , isConst( var.isConst )
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29 | , isRef( var.isRef )
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30 | , isArray( var.isArray )
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31 | , subscripts( var.subscripts )
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32 | , isParameter( false )
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33 | , paramStrForConstructor( var.paramStrForConstructor )
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34 | , hasInitData( var.hasInitData )
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35 | {
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36 | }
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37 | Variable::Variable()
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38 | {
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39 | }
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40 |
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41 |
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42 | bool Variables::DuplicateCheck( const Symbol &symbol, int nowScopeLevel ) const
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43 | {
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44 | //レキシカルスコープを考慮して重複判定
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45 | for( int i=(int)this->size()-1; i>=0 ; i-- ){
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46 | const Variable *pVar = (*this)[i];
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47 | if( pVar->isLiving //現在のスコープで有効なもの
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48 | && pVar->GetScopeLevel() == nowScopeLevel //現在のスコープと同一レベル
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49 | )
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50 | {
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51 | if( pVar->IsEqualSymbol( symbol ) ){
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52 | return true;
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53 | }
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54 | }
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55 | }
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56 | return false;
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57 | }
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58 |
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59 | const Variable *Variables::BackSearch( const Symbol &symbol, int nowScopeLevel ) const
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60 | {
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61 | //レキシカルスコープを考慮してバックサーチ
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62 | for( int i=(int)this->size()-1; i>=0 ; i-- ){
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63 | const Variable *pVar = (*this)[i];
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64 | if( pVar->isLiving //現在のスコープで有効なもの
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65 | && pVar->GetScopeLevel() <= nowScopeLevel //現在のスコープレベルを超さないもの(Returnによる解放処理中を考慮)
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66 | ){
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67 | if( pVar->IsEqualSymbol( symbol ) ){
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68 | return pVar;
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69 | }
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70 | }
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71 | }
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72 | return NULL;
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73 | }
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74 |
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75 | const Variable *Variables::Find( const Symbol &symbol )const
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76 | {
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77 | int max = (int)this->size();
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78 | for( int i=0; i<max; i++ ){
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79 | Variable *pVar = (*this)[i];
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80 | if( pVar->IsEqualSymbol( symbol ) ){
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81 | return pVar;
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82 | }
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83 | }
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84 | return NULL;
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85 | }
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86 |
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87 | void GlobalVars::Add( Variable *pVar, bool isResetOffsetAddress )
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88 | {
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89 | int alignment = 0;
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90 | if( pVar->GetType().IsStruct() ){
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91 | alignment = pVar->GetType().GetClass().GetFixedAlignment();
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92 | }
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93 |
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94 | if( pVar->HasInitData() ){
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95 | //初期バッファがあるとき
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96 |
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97 | if( isResetOffsetAddress )
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98 | {
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99 | if( alignment ){
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100 | if( initAreaBuffer.GetSize() % alignment ){
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101 | initAreaBuffer.Resize( initAreaBuffer.GetSize() + ( alignment - (initAreaBuffer.GetSize() % alignment) ) );
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102 | }
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103 | }
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104 |
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105 | pVar->SetOffsetAddress( initAreaBuffer.GetSize() );
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106 |
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107 | initAreaBuffer.Resize( initAreaBuffer.GetSize() + pVar->GetMemorySize() );
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108 | }
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109 | }
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110 | else{
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111 | //初期バッファがないとき
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112 |
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113 | if( alignment ){
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114 | if( allSize % alignment ){
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115 | allSize += alignment - (allSize % alignment);
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116 | }
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117 | }
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118 |
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119 | pVar->SetOffsetAddress( allSize | 0x80000000 );
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120 | allSize += pVar->GetMemorySize();
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121 | }
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122 |
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123 | push_back( pVar );
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124 | }
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