1 | #include "../BasicCompiler_Common/common.h"
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3 | LPSTR BasicFileFilter="プログラム ファイル(*.ab;*.bas;*.abp;*.sbp)\0*.ab;*.bas;*.abp;*sbp\0テキスト ファイル(*.txt)\0*.txt\0すべてのファイル(*.*)\0*\0\0";
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4 | LPSTR ExeFileFilter="実行可能ファイル(*.exe)\0*.exe\0すべてのファイル(*.*)\0*\0\0";
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6 | HINSTANCE hInst;
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7 | HWND hOwnerEditor;
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8 | HWND hMainDlg;
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9 | HWND hDebugWnd;
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10 | HANDLE hHeap;
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11 | int ScreenX,ScreenY;
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12 | WNDPROC OldErrorListProc,OldDebugListProc;
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13 | WNDPROC OldThreadComboProc;
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14 | WNDPROC OldProcComboProc;
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15 | unsigned short TypeOfSubSystem;
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16 | BOOL bClipCompileView;
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18 | //不揮発性データ(レジストリに保存される)
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19 | CNonVolatile *pobj_nv;
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21 | //プログラム情報
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22 | BOOL bStrict;
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23 | DWORD ImageBase;
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24 | INCLUDEFILEINFO IncludeFileInfo;
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25 | UserProc **ppSubHash;
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26 | int SubNum;
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27 | char **ppMacroNames;
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28 | int MacroNum;
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29 | DllProc **ppDeclareHash;
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30 | CONSTINFO **ppConstHash;
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32 | ERRORINFO *pErrorInfo;
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33 | int ErrorNum;
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34 | int CompileMsgNum;
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35 | int WarningNum;
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36 | BOOL bError;
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37 | char **SynonymErrorWords;
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38 | int SynonymErrorNum;
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39 | BOOL bStopCompile;
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41 | //リソース情報
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42 | char ResourceFileName[MAX_PATH];
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43 | RESOURCEDATAINFO *pCursorResourceInfo;
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44 | int CursorResourceNum;
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45 | RESOURCEDATAINFO *pBitmapResourceInfo;
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46 | int BitmapResourceNum;
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47 | RESOURCEDATAINFO *pIconResourceInfo;
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48 | int IconResourceNum;
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49 | char szManifestPath[MAX_PATH];
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50 | int XPManiResourceNum;
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52 | //デバッグ
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53 | BOOL bDebugCompile=0;
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54 | BOOL bDebugRun=0;
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55 | BOOL bAttach=0;
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56 | DWORD dwAttachProcessId;
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57 | BOOL bDebugSupportProc;
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58 | BOOL bSystemProc;
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59 | DWORD dwStepRun;
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60 | double width_ratio_VarList=0.3;
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61 | HWND hDebuggerToolbar;
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62 | char szDebugCmdLine[1024];
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63 | char szDebugExeForDll[1024];
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65 | //デバッグ用行番号情報
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66 | LINEINFO *pLineInfo;
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67 | int MaxLineInfoNum;
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69 | //ウォッチリスト
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70 | int width_WatchColumn_Expression=200;
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71 | int width_WatchColumn_Value=400;
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74 | //関数ポインタのベース タイプ インデックス(左辺の関数ポインタのパラメータを参考に、オーバーロードを解決)
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75 | LONG_PTR ProcPtr_BaseIndex;
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78 | int cp;
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80 | BOOL bDll;
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81 | bool isUnicode = false;
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82 | int typeOfPtrChar = MAKE_PTR_TYPE(DEF_SBYTE,1);
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84 | char *basbuf;
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85 | char *pBaseBuffer;
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87 | char BasicSystemDir[MAX_PATH]; //BasicCompiler.exeが存在するディレクトリ
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88 | char BasicCurDir[MAX_PATH]; //コンパイルするファイルが存在するディレクトリ
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89 | char SourceFileName[MAX_PATH];
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90 | char OutputFileName[MAX_PATH];
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91 | char szDllName[MAX_PATH];
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92 | char szIncludeDir[MAX_PATH]="";
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